GCグラフ
パーソナルスキル | 習得 Lv |
対象 | 説明 |
ジュード | |||
ファントムライン | 2 | 敵/貫通2HEX | 攻撃力720。HEXをまたいだ直線攻撃。 |
ディフェンサー | 4 | 自分のいるHEX | 物理攻撃に対し、ガード態勢にて同HEX内の仲間を守る。 |
瀕死時MP回復 | 6 | 自分 | 瀕死状態になると、MPを回復。 |
レイブースト | 8 | ジュード | ジュードのMPを回復。 |
クラスレベルアップ | 10 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10 |
射程距離延長 | 12 | - | 敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長。 |
リムーブトラップ | 14 | 隣接HEX | HEXに仕掛けられた罠を解除。 |
ジョイントストラグル | 16 | 敵/隣接HEX | 攻撃力775。同HEX内の仲間の数によって威力上昇。 |
ガード時反応上昇 | 18 | 自分 | ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇。 |
クラスレベルアップ | 20 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
風属性耐性 | 22 | - | 風属性攻撃によるダメージを軽減。 |
アイテムスティール | 24 | 敵/隣接HEX | 対象の持つアイテムを奪取。 |
ダッシュ | 26 | - | 敵や障害物に阻まれない限り、移動制限なし。 |
シールドガード | 28 | - | ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇。 |
クラスレベルアップ | 30 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
ショートサーキット | 32 | 敵/隣接HEX | 攻撃力460。機械の敵に台ダメージ。 |
警戒 | 34 | - | 敵からの不意打ちを完全回避。 |
カウンター | 36 | - | 反撃の発生率上昇。 |
ファニーポーズ | 38 | 敵/隣接HEX | 対象を挑発する。 |
クラスレベルアップ | 40 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
上級アイテム使用 | 42 | - | 専用アイテムが使用可能。 |
バッジスロット追加 | 45 | - | 装備できるバッジの数をひとつ追加。 |
障害物破壊 | 47 | 隣接HEX | 障害物のあるHEXに進入するだけで破壊可能。 |
クラスレベルアップ | 50 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
アサルトバスター | 52 | 敵/隣接HEX | 攻撃力255。対象との反応差によって攻撃回数増加。 |
アタック時反応上昇 | 54 | - | アタック(ショット)すると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇。 |
クリティカルヒット | 56 | - | クリティカルヒットの発生率上昇。 |
シルヴァランチャー | 58 | 敵/貫通2HEX | 攻撃力1375。HEXをまたいだ直線攻撃。 |
クラスレベルアップ | 60 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10 |
ヒートアップ | 62 | - | クリティカルヒット,反撃,ディフェンサー, ファイネストアーツ発動時に大きくFP上昇。 |
クラスレベルアップ | 70 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クラスレベルアップ | 80 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クラスレベルアップ | 90 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
バッジスロット追加 | 95 | - | 装備できるバッジの数をひとつ追加。 |
クラスレベルアップ | 100 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
サークルバレー | - | 敵/周囲HEX | 円周上に攻撃。攻撃力700。 イルズベイル監獄島でクルースニクから習得 |
バイルバンカー | - | 敵/隣接HEX | 失ったHP量に伴って威力上昇。攻撃力390。 イルズベイル監獄島でクルースニクから習得 |
ガトリングレイド | - | 敵/間接HEX | ARMの現装填数に伴って威力上昇。攻撃力500。 イルズベイル監獄島でクルースニクから習得 |
アポトーシス | - | 敵/貫通2HEX | ARM暴走体に大ダメージ。攻撃力720。 イルズベイル監獄島でクルースニクから習得 |
ユウリィ | |||
ヒール | 1 | 味方/任意HEX | HPを回復。回復力300。 |
ガード時反応上昇 | 4 | 自分 | ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇。 |
プロテクト | 6 | 味方/任意HEX | 受けるダメージを軽減。 |
地属性耐性 | 8 | - | 地属性攻撃によるダメージを軽減。 |
クラスレベルアップ | 10 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
スティグマ | 12 | 対象:敵/任意HEX | アンデッドにダメージ。攻撃力895。 |
仲間の危機に反応上昇 | 14 | - | 瀕死,戦闘不能の人数が増えるにともなって反応上昇。 |
リヴァイブ | 16 | 味方/任意HEX | 戦闘不能の治療。 |
FPアドバンテージ | 18 | - | FPが25溜まった状態でバトル開始。 |
クラスレベルアップ | 20 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
ターンシフト | 22 | ユウリィ | 次に順番が来る味方と行動順入れ替え、自身の反応を上昇。 |
カウンターエイド | 24 | - | 反撃の代わりにHP/MPを回復し、 HEXのマイナスステータスを治療。 |
リプレイス | 26 | 敵味方/任意HEX | 使用者と対象のHEXを入れ替え。 |
ホーリーシンボル | 28 | - | スティグマ,ハイ・スティグマに 一定確率でアンデッド昇天効果を付与。 |
クラスレベルアップ | 30 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
ギャザー | 32 | ユウリィ | 仲間をユウリのいるHEXに転移。 |
上級アイテム使用 | 34 | - | 専用アイテムが使用可能。 |
ハイ・スティグマ | 36 | 敵/任意HEX | アンデッドにダメージ。攻撃力2120。 |
マジックガード | 38 | - | ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇。 |
クラスレベルアップ | 40 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クイック | 42 | 味方/任意HEX | 反応を上昇。 |
バッジスロット追加 | 45 | - | 装備できるバッジの数をひとつ追加。 |
消費MPセーブ | 47 | - | 消費MP量を軽減。 |
クラスレベルアップ | 50 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
ハイ・ヒール | 52 | 味方/任意HEX | HPを回復。回復力600。 |
マジックディフェンサー | 54 | 自分にいるHEX内 | 魔力攻撃に対し、ガード体性にて同HEXの仲間を守る。 |
アブソーブ | 56 | 敵/任意HEX | MPを吸収。 |
ヒーリングプラス | 58 | - | リヴァイブの効果にヒールを付与。 ガーディアンの回復効果にリヴァイブを付与。 |
クラスレベルアップ | 60 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
サクリファイス | 62 | 敵/任意HEX | HPを消費してム属性の魔力攻撃。 |
クラスレベルアップ | 70 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クラスレベルアップ | 80 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クラスレベルアップ | 90 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
バッジスロット追加 | 95 | - | 装備できるバッジの数をひとつ追加。 |
クラスレベルアップ | 100 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
アルノー | |||
瀕死時回避上昇 | 2 | - | 瀕死状態になると、回避上昇。 |
ブラスト | 4 | 敵/任意HEX | 攻撃力400。無属性の魔力攻撃。 属性のあるレイポイントではその属性魔法攻撃。 |
ジェム化 | 6 | - | ブラストで倒した敵をその属性に応じてジェム化。 バトル後そのジェムを入手。 |
フラジャイル | 8 | 敵/任意HEX | 防御と抵抗を100ダウン。硬い特性を解除。 |
クラスレベルアップ | 10 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
ジャンプ後コマンド入力 | 12 | - | ジャンプで転移後にコマンド入力可能。 |
スロウダウン | 14 | 敵/任意HEX | 対象の反応を100ダウン。 |
ガード時反応上昇 | 16 | 自分 | ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇。 |
シャットアウト | 18 | 任意HEX | 対象HEXへの出入りを禁止。 |
クラスレベルアップ | 20 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
マジックブロッカー | 22 | - | 魔力攻撃をさばいて完全無効化。 |
アイソレイト | 24 | 敵味方/任意HEX | 対象HEX内のキャラをランダム転移。 |
MPチャージ | 26 | 自分 | ガードすると、MP回復。 |
イリュージョン | 28 | 敵/任意HEX | 命中率を半減。 |
クラスレベルアップ | 30 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
水属性耐性 | 32 | - | 水属性攻撃によるダメージ軽減。 |
リインフォース | 34 | 味方/任意HEX | 行動に伴うフォース上昇量を増加。 |
仲間の危機に魔力上昇 | 36 | - | 瀕死,戦闘不能の人数が増えるにともなって魔力上昇。 |
ディスペル | 38 | 任意HEX | HEXに付与された効果を除去。 |
クラスレベルアップ | 40 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
リフレクト | 42 | - | マジックブロッカーでさばいた魔力攻撃を相手に反射 |
バッジスロット追加 | 45 | - | 装備できるバッジの数をひとつ追加 |
スリープ | 47 | 敵/任意HEX | 対象を睡眠化。 |
クラスレベルアップ | 50 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
弱点属性補正 | 52 | - | 弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージをプラス補正。 |
ハイ・ブラスト | 54 | 敵/任意HEX | 攻撃力720。無属性の魔力攻撃。 属性のあるレイポイントではその属性魔法攻撃。 |
消費MPセーブ | 56 | - | 消費MP量を軽減。 |
エンデュランス | 58 | 任意HEX | HEXに付与された効果の継続ターンを延長。 |
クラスレベルアップ | 60 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
ハイパー | 62 | 味方/任意HEX | 物理攻撃の威力を上昇。 |
クラスレベルアップ | 70 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クラスレベルアップ | 80 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クラスレベルアップ | 90 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
バッジスロット追加 | 95 | - | 装備できるバッジの数をひとつ追加。 |
クラスレベルアップ | 100 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
ラクウェル | |||
スマッシュヒット | 2 | - | 硬い特性に遮られずにダメージを与える。 |
凶桜 | 4 | 敵/周囲HEX | 攻撃力350。円周上に攻撃。 |
カウンター | 6 | - | 反撃の発生率上昇。 |
ガード時反応上昇 | 8 | - | ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇。 |
クラスレベルアップ | 10 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
彗星 | 12 | 敵/隣接HEX | 攻撃力710。強威力攻撃。 |
移動後アタック | 14 | - | HEX移動後にアタックを選択可。 |
障害物破壊 | 16 | - | 障害物のあるHEXに進入するだけで破壊可能。 |
毒咬 | 18 | 敵/隣接HEX | 攻撃力250。ダメージと同時にHEXを毒化。 |
クラスレベルアップ | 20 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
レッドゾーン | 22 | - | 瀕死になると、行動順番の先頭に割り込む。 |
反撃強化 | 24 | - | 反撃時のダメージ量をプラス補正。 |
竜刃 | 26 | 敵/隣接HEX | 攻撃力800。ダメージと同時にHP回復。 |
パワーチャージ | 28 | - | 行動後、ターンの経過に伴って攻撃力をプラス補正。 |
クラスレベルアップ | 30 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クリティカルヒット | 32 | - | クリティカルヒットの発生率上昇。 |
威吹 | 34 | 敵/隣接HEX | 攻撃力350。ダメージと同時に一定確率で行動キャンセル。 |
火属性耐性 | 36 | - | 火属性攻撃によるダメージ軽減。 |
ブロッカー | 38 | - | 物理攻撃をさばいて完全無効化。 |
クラスレベルアップ | 40 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
月光 | 42 | FPゲージ | FPを25アップ。 |
バッジスロット追加 | 45 | - | 装備できるバッジの数をひとつ追加。 |
弱点属性補正 | 47 | - | 弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージをプラス補正。 |
クラスレベルアップ | 50 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
ペネトレイター | 52 | - | クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視。 |
穢祓 | 54 | 敵/周囲HEX | 攻撃力800。円周上に攻撃。 |
アタック時反応上昇 | 56 | - | アタック時反応上昇。 |
リタリエイション | 58 | - | ブロッカーでさばいた物理攻撃を相手に反射。 |
クラスレベルアップ | 60 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
鉄断 | 62 | 敵/隣接HEX | 攻撃力1070。強威力攻撃。 |
クラスレベルアップ | 70 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クラスレベルアップ | 80 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クラスレベルアップ | 90 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
バッジスロット追加 | 95 | - | 装備できるバッジの数をひとつ追加。 |
クラスレベルアップ | 100 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クルースニク | |||
ヒーリングファイター | 2 | 味方/任意HEX | HPを回復。回復力は450。 |
クリティカルヒット | 3 | - | クリティカルヒットの発生率上昇。 |
瀕死時回避上昇 | 4 | - | 瀕死状態になると、回避上昇。 |
マイトボディ | 5 | 味方/任意HEX | 反応を上昇/ダメージ軽減効果。 |
マジックブロッカー | 6 | - | 魔力攻撃をさばいて完全無効化。 |
射程距離延長 | 7 | - | 敵や障害物に阻まれない限り、 ショット距離を1HEX延長。 |
サークルバレー | 8 | 敵/周囲HEX | 円周上に攻撃。攻撃力700。 |
MPチャージ | 9 | 自分 | ガードすると、MP回復。 |
クラスレベルアップ | 10 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
ガード時反応上昇 | 11 | - | ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇。 |
クラスレベルアップ | 20 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クラスレベルアップ | 30 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
シールドガード | 36 | - | ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇。 |
バイルバンカー | 37 | 敵/隣接HEX | 失ったHP量に伴って威力上昇。攻撃力390。 |
消費MPセーブ | 38 | - | 消費MP量を軽減。 |
仲間の危機に反応上昇 | 39 | - | 瀕死,戦闘不能の人数が増えるにともなって反応上昇。 |
クラスレベルアップ | 40 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
ガトリングレイド | 41 | 敵/間接HEX | ARMの現装填数に伴って威力上昇。攻撃力500。 |
反撃強化 | 42 | - | 反撃時のダメージ量をプラス補正。 |
瀕死時MP回復 | 43 | 自分 | 瀕死状態になると、MPを回復。 |
ペネトレイター | 44 | - | クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視。 |
バッジスロット追加 | 45 | - | 装備できるバッジの数をひとつ追加。 |
アポトーシス | 46 | 敵/貫通2HEX | ARM暴走体に大ダメージ。攻撃力720。 |
カウンター | 48 | - | 反撃の発生率上昇。 |
FPアドバンテージ | 49 | - | FPが25溜まった状態でバトル開始。 |
クラスレベルアップ | 50 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クラスレベルアップ | 60 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クラスレベルアップ | 70 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クラスレベルアップ | 80 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
クラスレベルアップ | 90 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |
バッジスロット追加 | 95 | - | 装備できるバッジの数をひとつ追加。 |
クラスレベルアップ | 100 | - | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、 各パラメータもそれぞれ+10。 |