2週目以降について

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ワイルドアームズ4の攻略サイト!

当サイトはワイルドアームズ4の攻略情報を紹介しています。プレイステーション2をお持ちの方であれば、一度はプレイして欲しいゲームです。ワイルドアームズ4にはミニゲームなどの豊富なやりこみ要素がありますので、ぜひ全クリアをしてみてくださいね。

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2週目以降について

引継ぐもの
  1. 所持ギャラ
  2. 武器
  3. 防具
  4. バッジ
  5. バトルアイテム
  6. フィールドアイテム ※1
  7. コンビネーションアーツ
  8. EX.ファイル
  9. ロンバルディアのATP (コンバートによるATPは含まない)
  10. ファフニールのATP (コンバートによるATPは含まない)
  11. エクストラチャレンジのスコア
  12. ARM改造
引継がないもの
  1. ※1のフィールドアイテムのうち、以下のものは引き継がない
    ディテクター,カギ束,幅広の剣,IDカード,涙のかけら,蒼い龍鱗,
    黒尖槍,聖骸布,柊の額冠,エクゾダスオーブ
  2. クルースニクから受け継いだオリジナルコマンド
  3. プレイタイムは0からスタート (総プレイタイムは引き継がれる)
  4. レベル
  5. コンバートはできない
  6. 闘技場のクリア数 (星が付いていても引き継がれない)
2周目以降につくボーナス
  1. 周回数によって獲得EXP・ギャラが倍
    (3週目は3倍・・・)
  2. ブラックマーケットにコンバートバッジ追加
  3. ボーナス宝箱の設置
    (1週目にコンバートしたかどうかに関係なく2週目以降は出現)


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